Redgamer

Lo nuevo a empezado.

Hola de nuevo a otro avance de red, ahora trataremos de especificar más las capas de los protocolos ya que cada una hace una labor en específico, bueno en primer lugar empezaremos con las en determinar estas capas: se dividen en 7 niveles en Sistema O.S.I y 5 en UDP al igual que TCP/IP).



Capa de aplicación: Este nivel se centra en el servicio de aplicaciones, representación de los datos y que se va a transmitir. (En modelo OSI se manejan 7 donde está representado en la figura de abajo donde se manejan también presentación y sesión en la misma capa).



Capa de transporte: como su nombre lo indica transporta los datos a través de una conexión de un extremo a extremo.

Capa de Red: En el cual se determina la dirección lógica y la ruta.

Capa física: En el cual va escoger el medio para la comunicación correcta, tanto su velocidad el tipo de señal y la transmisión binaria.

Dichos niveles se van comunicando con cada una para pasar datos.


El bloque básico de segmento en una cierta capa de un protocolo se le llama PDU (Unidad de datos de protocolo). En el cual la red sólo admite la transmisión del bloques de un cierto tiempo, control de errores es más eficiente y los bloques para no monopolizar la red.

De nuevo a otra entrega más, sobre conocimientos de redes, nos tocará hablar de las capas y los protocolos para poder comunicarse.
Los 3 modelos de capas son:

Capa de acceso a la red.
Capa de transporte.
Capa de aplicación.

Cada capa nos permite intercambiar información entre computador lo hacen de modo seguro o rápido dependiendo de su forma.

Unidad de datos de los protocolo (UDP)


El protocolo (UDP)

Este protocolo proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión). El protocolo no está orientado en la capa de transporte.

Este protocolo tiene diferentes campos que proporcionan una buena comunicación los cuales son:

* Puerto de origen.
* Puerto de destino.
* Longitud.
* Suma de comprobación.

Protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisión)
Es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, ovan hacia él, (es decir, el protocolo IP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:

* TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
* TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la saturación de la red.

Bueno esto seria por todo y nos vemos en la siguiente entreda donde se explicará el protocolo IP entre otros protocolos.

Cita de http://es.kioskea.net/contents/internet/

Capas, PDU y TCP.

De nuevo a otra entrega más, sobre conocimientos de redes, nos tocará hablar de las capas y los protocolos para poder comunicarse.
Los 3 modelos de capas son:

Capa de acceso a la red.
Capa de transporte.
Capa de aplicación.

Cada capa nos permite intercambiar información entre computador lo hacen de modo seguro o rápido dependiendo de su forma.

Unidad de datos de los protocolo (UDP)


El protocolo (UDP)

Este protocolo proporciona detección de errores (no es un protocolo orientado a conexión). El protocolo no está orientado en la capa de transporte.

Este protocolo tiene diferentes campos que proporcionan una buena comunicación los cuales son:

* Puerto de origen.
* Puerto de destino.
* Longitud.
* Suma de comprobación.

Protocolo TCP (Protocolo de Control de Transmisión)
Es uno de los principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP. En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del nivel más bajo del modelo, ovan hacia él, (es decir, el protocolo IP). TCP es un protocolo orientado a conexión, es decir, que permite que dos máquinas que están comunicadas controlen el estado de la transmisión.
Las principales características del protocolo TCP son las siguientes:

* TCP permite colocar los datagramas nuevamente en orden cuando vienen del protocolo IP.
* TCP permite que el monitoreo del flujo de los datos y así evitar la saturación de la red.

Bueno esto seria por todo y nos vemos en la siguiente entreda donde se explicará el protocolo IP entre otros protocolos.

Cita de http://es.kioskea.net/contents/internet/

Muy bien en esta entrada se explicará los contenidos sobre los protocolos, primer caso los protocolos nos permiten llevar a cabo la compartición de datos, ya que estos re rigen así, la cual tienen su cumplimiento, permitiendo la comunicación.

Estas pequeñas leyes o normas harán que las máquinas junto con los programas constituyan una comunicación, sin esto la comunicación nunca se podría llevar acabo, existen diferentes tipos de protocolos entre ellos:

Punto a punto.
Comunicación de redes.
Transmisión de paquetes.
TCP/IP.



Estos protocolos necesitan que se hable en el mismo idioma. Tiene como entidades aplicaciones para usuarios, correos electrónicos y terminales Su sistema está constituido por Computadoras, terminales y sensores remotos.

Puntos claves

Requiere un formato de los datos, un nivel de señal. Manejo semántico para información de control y manejo consecuente de errores y Temporización con sincronización de velocidades con secuenciación.

Estos dispositivos nos permiten conectarnos entre: usuarios, scanners,impresoras, etc.
los cuales son de forma directa a un segmento de red. Como son :

Repetidores



El cual nos permite amplificar la señal, aumentando la red y nodos. No es inteligente y puede cambiar la señal.

Hubs



Regeneran señales, contienen mayor número de puertos tambien trata a los hots como si fuera una sola unidad.

Puentes



Los puenter permiten conectarse entre varias redes LAN. Verifican los datos para mandar o no los puntos correspondientes. Mejora la red en eficiencia.

Switch



Administra los datos para su transferenciam, permite tablas de direccionamiento, trabajan como puentes, tienen un mayor uso entre los usuarios, trabaja tanto capa 2 y 3.

Routers




Los routers pueden generar señales, transformar datos y manejar su transferencia, permite conectarse de WAN a LAN. Trabaja con puerto nivel capa 2 y 3. Este dispositivo es único en conectar redes.

Las redes suergieron como una necesidad de interconetar los diferentes host de empresas para transmisiones de rescursos, cada topografia es diferente para rendmiento y función varian tambien de factores, como el número de máquinas.

Tres aspectos fundamentales de la topología:

1. La topología física, que es la disposición real de las máquinas, dispositivos de red y cableado (los medios) en la red.

2. La topología lógica, que es la forma en que las máquinas se comunican a través del medio físico. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast (Ethernet) y transmisión de tokens (Token Ring).

3. La topología matemática, mapas de nodos y enlaces, a menudo formando patrones.



Topologías de red

Las redes de computadoras surgieron como una necesidad de interconectar los diferentes host de una empresa o institución para poder así compartir recursos y equipos específicos. Pero los diferentes componentes que van a formar una red se pueden interconectar o unir de diferentes formas, siendo la forma elegida un factor fundamental que va a determinar el rendimiento y la funcionalidad de la red. La disposición de los diferentes componentes de una red se conoce con el nombre de topología de la red. La topología idónea para una red concreta va a depender de diferentes factores, como el número de máquinas a interconectar, el tipo de acceso al medio físico que deseemos, etc.

Podemos distinguir tres aspectos diferentes a la hora de considerar una topología:

1. La topología física, que es la disposición real de las máquinas, dispositivos de red y cableado (los medios) en la red.

2. La topología lógica, que es la forma en que las máquinas se comunican a través del medio físico. Los dos tipos más comunes de topologías lógicas son broadcast (Ethernet) y transmisión de tokens (Token Ring).

3. La topología matemática, mapas de nodos y enlaces, a menudo formando patrones.



La topología de broadcast significa que cada host envía sus datos hacia todos los demás hosts del medio de red. Esta es la forma en que funciona Ethernet. La transmisión de tokens controla el acceso a la red al transmitir un token eléctrico de forma secuencial a cada host. Cuando un host recibe el token significa que puede enviar datos a través de la red. Si el host no tiene ningún dato para enviar, transmite el token hacia el siguiente host y el proceso se vuelve a repetir.

Topología de bus



Esta topología permite que todos los dispositicos de la red puedan ver las señales de los demás dispositivos, es la más utilizadfa en pequeñas LAN, con hub o switch final en uno de los extremos


Topología de anillo



Los dispositivos se conectan directamente entre si por medio de cables en los que se denomina una cadena margarita.

Topología en estrella




Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera conveniente. La desventaja es que si el nodo central falla, la red se desconecta.

Topología en malla



como cada todo se conecta físicamente a los demás, creando una conexión redundante, si algún enlace deja de funcionar la información puede circular a través de cualquier cantidad de enlaces hasta llegar a destino. Además, esta topología permite que la información circule por varias rutas a través de la red.

La desventaja física principal es que sólo funciona con una pequeña cantidad de nodos.

Cita de http://mx.geocities.com/alfonsoaraujocardenas/topologias.html

En la segunda mitad de la década de los sesentas, se pretendia crear una red de ordenadores re a ataques miltares, creando una red donde se conectaban líneas telefónicas malla en punto a punto.
ARPANET originó este tipo de interconexión.

En aquellos momentos no existian redes locales, por lo que cada IMP( Interface Message Processors) se conectaban directamente a un solo ordenador multiusuario del tipo mainframe; este ordenador daba servicio a un gran número de usuarios.


Paulativamente se ampliaron los IMP's permitiendo conexiones de varios host,tambien se aprovecho las transmisiones por radio y vía satelite. En estas pruebas se aprovecharon los protocolos que no eran aptos para interconectar redes con diferentes tecnologías, por lo que posteriormente se diseñaron mejores. Los cuales encontramos TCP/IP las cuales fueron desarrollados por Cerf y Kahn en 1974 en la Universidad de Stanford, para fomentar el uso ARPANET adjudicó diversos contratos a la Universidad de California en Berkeley y a BBN( empresa encargada de gestionar ARPANET). Integrando los nuevos protocolos en el UNIX la cual no tenia ningun coste. El principal problema que tenía ARPANET era que sólo las universidades o centros de investigación que tenían contratos con el Departamento de Defensa podían conectarse a esa red, y muchas universidades importantes no tenían tales contratos.

Aqui es donde nace una nueva red NSF( Natioanl Science Foundation) desarrollada en 1984,para cubrir el problema de ARPANET ya que esta se habia vuelto tan famosa. NSF era técnicamente similar a ARPANET, pero permitia a las universidades conectarse sin las restricciones que imponia ARPANET, la nueva red llamada NSFNET, surgió de una forma similar a ARPANET, en la cual utilizaba routers microordenadores adaptados, tambien se utilizaban los protocolos TCP/IP. La Universidad de Carnegie-Mellon conectada a NSFNET y ARPANET permnitia intercambio de datagramas, correos electrónicos, etc.

Su crecimiento fue brutal. Multitud de Universidades, Centros de investigación, etc. se conectaon a la red. A los cuales acompañaba a una velocidad des 56 Kb/s por lo que aumentaron a 448 kb/s y después a 1.5 Mb/s para que no hubiera saturaciones.

En 1984 estaban interconectas ARPANET Y NSFNET hicieron muchas redes regionales y de otros países. Asú se construyó una superred o interred por lo que cada usuario era una única red por que acompañaba en ella todos los protocolos-. Esta red después la llamaron en Internet.

Mientras la red de NSFNET y otras redes iban aumentando ARPANET empezó a disminuir, hasta desaparecer en 1990. Esto atrajo a otras empresas privadas que querian entrar en la red.
Pero esto no era posible en una red financiada por fondos públicos. Por esto en 1990 IBM, MCI Y MERIT, impulsados por NSF, crearon una empresa llamada ANS( Advance Networls and Services)ocupó de gestionar la NSFNET, que entonces pasó a llamarse ANSNET. Después fue vendido a America Online en 1995.



Pues como verán abro el primer post para discutir asunto de la escuela, infomación varia, asunto de tecnología, etc. espero que sea de su agrado y ¡vamos a comenzar!

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